近期不少花友都在问:彼岸花的花语及寓意(浅谈彼岸花的花语和寓意),小编也是查阅很多资料,整理了一些答案,大家可以参考一下,
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hello~这边依然是鬼王之宴的秀秀,sp彼岸花上线两天,这周打了一个单头单尾,阎魔散件147,孟婆招财155,吞143的号,周三40-80星,周四80-99星,全程坐地,坐,都可以坐。
接下来主要谈谈sp彼岸花对旧环境各个ban位的影响(主要是无千局),非作业,纯坐地,不考虑拼头的情况。
一、首先单单讲sp彼岸花这张卡
1.输出面对低机动性或爆发队伍较为爆炸,面对高机动性队伍有足够回合去除种子,较为无用。
2.最大亮点开局躲起来,给了后手队伍反打一速哥哥的资本(可惜这次荒川没有实装)。
3.溟种伤害被吞免疫或被盾吸收的时候,可以叠溟花,克制快吞,但是并不克制慢吞(划重点),所以并不是有吞无脑上溟花的。
面板尽力了。
二、各ban位
1.ban 千,镰,镜,06:姬白内战;
小赛季版本的姬白内战,分为三种:有吞,无吞,蛇岳。
上吞套路在sp花出来后几乎全部退群,由于第一回合必须开大打压制,花花起码能叠7层溟花,出手就灭队了。偶尔有最后上驴,偷一个肉鹿丸的。
推荐翻牌:离清白溟孟,通吃一切翻吞局。
现在的离清白内战,慢慢的从原来的化鲸为主,逐渐转变为:离清白溟,sp彼岸花为主,最后一手可以补控制花,控制鹿丸,或者化鲸。sp彼岸花在被去除溟种的情况下,两下平a依然能对小白造成巨额伤害。
推荐翻牌:离清白溟花(魅妖)/鹿(雪幽魂),sp清姬可以带一个生命位,基本上就是通过控制把蛇吃的单位孤立出来,然后溟花收掉,之所以是鹿丸而不是鬼使白,主要考虑到鹿丸自带抵抗,对孟婆有天然抗性。
无溟对抗推荐:离清白鹿孟,sp彼岸花进入无敌状态,孟婆开大是可以击退的,在第一轮溟花注意去除溟种,保住小白,之后通过孟婆压制花花即可,翻车点就是清姬漏控跑上来了,另外内战以前白都是带木魅,但是在溟花局,木魅意义就不大了,建议地藏白。
ps:之前有个帖子提到了樱花妖,地藏樱花在面对化鲸和溟花甚至彼岸花都有比较不错的发挥,可能会是一个不错的5手卡?
2.ban清
小赛季版本的无清无千局,常见俩种:离白山,离吞久鹿。
离山白最开始都是带吞的,最后补紧那罗或者化鲸。临近小赛季开始逐渐有人开始尝试带2.5核,即离山白缘鲸,化鲸紧那罗带一个薙魂防暴毙。sp彼岸花出来后,都觉得溟花克鬼吞,于是我尝试了坚决不上吞以及坚决上花,稳定离溟白,脸被打肿之后,发现溟花对于吞的克制,仅在于快吞,
对于慢吞,即可以不跳的,并没有克制效果。
吞依旧是这个环境的最佳卡之一,后面分为两种,一种是不上白的对山压制打法:吞芋铃 鹿/山 辅助卡,第二种是稳妥的:离吞白 山/紧/溟 辅助卡。值得一提的是,先翻sp彼岸花可能会被06针对。
离吞久鹿,ban清人最爱的翻卡,最后可以补小白,化鲸,驴,阎魔,蛇。能不能打sp彼岸花,建议看看白衣子明直播。因为无论我前四手怎么翻,我依然觉得,这个翻牌,非常的怕五手孟婆,只能吃那种操作很差的。推荐阵容:离吞白山孟。
3.ban吞
ban吞哥哥的阵容非常的多,但是都可以分为三种:山风核心(白面),sp清姬核心(多头),鬼童丸核心,0617核心
版本王者,next期间被普及,没有针对卡情况下,很容易光速白给,低分段杀神。最后可以转一个0617,控制(猪/星熊)或者双拉(sp御馔津)。sp彼岸花出之前,只能赌最后一手,骰子鬼雨女→控制,薙魂→双拉;
sp彼岸花的出现,改变了这个局面,从我方猜卡,变成了对方猜卡,对手必须要防溟花,在上与不上06之间纠结,主动权的置换,使得山猪队不再是不可战胜。
推荐翻牌:离 鲸/山/清 白 阎 溟/雨/铃
ban吞哥哥的特权,在对方高机动性加持下,溟花并没有什么卵用,建议还是老打法,离清白鲸,偷花或者双化鲸冲了他。
鬼童丸队伍老生常谈了,老版通常是离清白鲸花,破盾控制,在鬼童丸队伍普遍上蚌精阎魔后转为,离清白鲸孟。sp彼岸花加入后,个人认为鬼童丸队伍更难了,因为鬼童丸队伍几乎是不存在空间上铃鹿。推荐阵容:离清白溟 孟/阎魔/芋/日
sp彼岸花出世后新兴起的队伍,辉夜姬可以换成熏,也有一样的效果,最后一手可以补山风或者猪,非常克制无脑坐地的弟弟。
总结:sp彼岸花的出现,使得坐地队伍在面对ban吞哥哥时,多了一种反打方法。从之前的,化鲸破盾把命运交给花花,到现在如何合理欺诈使得敌方不上铃鹿,或者打消对方上阎魔欲望,偷阎魔压铃鹿,或者更多的以溟花为核心的反打方法,有待进一步开发。
推荐翻牌:离清阎/白
4.ban阎蛇岳及其他猛男队
不得不说,sp彼岸花的出现,给了几乎所有速攻队和蛇岳当头一棒,轮胎有sp大岳丸加入偷鸡队的帖子,但个人认为那并不算版本红利,只不过是把原来的化鲸换成了sp彼岸花,本质上有很大的提升吗,并没有,偷鸡依旧是偷鸡,当sp彼岸花普及后,速攻队只会越来越难。
再来说说蛇岳,蛇岳其实没什么好说的,这是一个注定没办法登顶的套路,跟坐地一样,二溟花的机动性注定他不能成为蛇岳帮凶。蛇岳是一个无法去除溟种的队伍,大岳丸也不能压溟花,几乎就是一个死局,蛇岳白可能是个人认为唯一能跟溟花打打的阵容。
推荐阵容:没有一速的玩家,无论是面对ban千还是ban阎蛇岳,都可以离清白 溟/鹿 日,只要蚌精够厚,我就没见蛇岳拆的动过。喜欢浪的,可以最后上山风,06什么都可以,只要是对方必须要管的单位就行。
总结:ban阎未来应该是走弱ban式的通用套路,优化对ban吞和ban离的对局,达到错位一速的效果,参照ban镰。
5.ban离
小赛季版本主要两套阵容:吞清镜白(坐地),吞清阎06。
又回到那个话题,溟花究竟是不是鬼吞亲爹,在ban离局就很明显了,不是的,ban离坐地吞,几乎全程不跳,溟花并不占优势在这个对局,主要问题是速度太慢,在有吞有镜有白情况下,伤害不高,并且长盘对局中,溟种容易被去除,一旦出无敌,再跑上来就是很久以后了。
建议回归吞清镜内战。
高分段的ban离哥哥,几乎都是吞清06阎魔,四速压制情况下,sp彼岸花毫无作用,上了等于白送,建议不上。纯坐地打这种半永动机非常难,建议高速钟灵/狰鬼童丸反打;
总结:目前在我看来,由于镜子和06在ban离局出场率极高,使得溟花作用直线下降。ban离真哥哥,高分段遇到几乎都白给了。
三、总结
听说已经快进到如何针对溟花了,我觉得不至于不至于,这张卡输出爆炸的前提有点多,如果非要以他为核心,必须改ban位,把06ban掉,我暂时是这样认为的。如果你是后手,先翻容易白给,如果你是先手,那翻山风他不香吗。
所以至少在无千环境下的坐地里,他应该是一张四五手翻出来的压迫对手翻卡的牌,或者五手偷鸡的针对卡。
顺便云一下有千环境,在有千环境普遍很少上白的环境下,溟花发挥可能更佳,但是作为一个没有两套招财的选手,我还是坚决不可能放千姬出来的。
如果下周sp荒川的加强放出来,坐地对ban吞,ban离会有一个较大提升,那才是真正的坐地king回归。
end
前言
坐标海外,ID ryougi,在硬怼抽出花之前发过一篇帖子[浅谈当今主流斗技阵容及无花队如何生存]里面提到了如何用吸血姬椒图琴师的阵容打彼岸花。
有了彼岸花后,很多思路变得更加地清晰,于是现在想和大家聊一聊花队内战及无花队如何科学的打花。
先回顾一下,在上篇帖子中,我提到了花之op的点:
不俗的伤害
超厚的盾克制多段伤害
伤害穿盾
超强的阵容兼容性
那么在玩儿了近一个星期彼岸花后,我发现如果我们使用合理恰当的阵容,是可以科学的打花的。
那么如何打?
如果你对自己的一速足够自信,请试试这个阵容:
廉鼬(散件or招财),兵勇(高命中招财命中套),般若(高命中魅妖/魍魉),凤凰火(高命中招财/火灵/散件) 辉夜姬(招财猫/火灵)
速度顺序:廉鼬一速,兵勇二速,辉夜姬三速,般若四速,凤凰火五速,晴明尾速
我和我的好友S.W试验了3盘,我用抵抗雨女保花(雨女面板数据在结尾),三盘都翻车了。
我相信玩儿先手的多半有练辉夜姬,凤凰火/兵勇,所以这个阵容的肝度对大家来说会比较友好。
说说这个阵容的强大之处:版本更新后,兵勇/凤凰火 是唯二拿得出手的两大控制,般若就不用说了,这个版本的爸爸,有稳定的两段控制 般若,可以防一手花队带辅助大天狗,
每一盘,即使我的雨女是高抵抗雨女,带了八百比去随缘解控,但是因为控制太多(兵勇的高命中嘲讽,般若的AOE和两段补控,以及凤凰火的硬控眩晕)
雨女即使抵抗了一次还是会被接下来的控制控死,基本几个回合,就会被凤凰火的AOE,晴明的平砍,般若S面板不俗的两段伤害打死。
高抗雨女尚且如此,命中雨女/低抗雨女应该被这个阵容里的般若和兵勇吃的死死的。
相同的配置,可以吃雨火花/四保一花队,单大狗无小鹿阵容的分。
一点小干货:
辉夜姬不推荐火灵推荐招财,因为辉夜姬在出场动画时是有概率触发招财猫的,速度卡在用火的般若/凤凰火前面可以再拼一次招财,相当于一个式神起手当两个带招财的式神使用;
这个阵容里的般若的御魂一定要选择魍魉/魅妖,(收益魅妖>魍魉)但是大家可以结合自己手上有的资源灵活配对(可以把雪女的御魂拿去给般若),因为面对高抗雨女,般若两段补控显得很关键;
说点无关的小干货,理论上来说,这版本我们要堆些防御加成,输出/辅助都可以带防御两件套,甚至六号位带防御加成,配合2速46生命(副属性堆抵抗的惠比寿),
因为式神总体高防,在打花的时候,扣的血少旗子回的血多,又因为花的伤害是先出伤害再出旗子回血,这样可以完美保证血线健康多撑几个回合,有时候就是这几个回合决定了胜负;
面对彼岸花的盾,输出选择单体收益远大于多段伤害,变态的茨木,或者280爆伤的白狼,应该都可以一击秒杀彼岸花,而300爆伤的荒川面对没有椒图连线的彼岸花是秒杀不了的。
但是这里有两个小细节,如果对面的彼岸花被椒图连线,可以尝试晴明加伤配合荒川秒杀彼岸花(第一段伤害压血线 吃链子压到70%以上,第二段伤害3W2起步直接秒杀彼岸花)
所以最暴力的先手可以试试 双拉(其中一个必须是招财) 辉夜姬 高速拍屁股/炎魔 白狼的阵容打花队,基本第一回合秒了花,就能把节奏掌握在自己手上了(破盾速度优于对面,带控制防复活,回合数多于对面白狼可以抬手再来一箭秒第二个关键角色)
天狗 般若 一目连 廉鼬 辉夜姬的阵容是完全可以和没有拉条的花队一战的,胜负看练度、御魂质量、运气。
反手怎么打花:
除了NGA坛友提到的铮廉鼬黑科技,续命小小黑硬砍,我提到的琴师吸血姬般若椒图桃花阵容,面对彼岸花其实有更多的打法。
原本我认为雨火花是近乎无解的阵容,其实不然,一速镜姬小僧可以完克雨火花(需要带一个高抗老头)
因为先手廉鼬雨火花没有续航,也没有位置给般若,可以靠镜姬小僧的反伤把彼岸花磨死。
在打跨服的时候,我甚至碰到了镜姬酒吞,如果不是带了般若应该也翻车了。
碰瓷阵容虽然显得有一些被动,但是在面对雨火花无续航阵容的时候还是很好用的。
然后谈谈般若这个式神:
这个版本的般若配合一个高抵抗的雨女近乎是神,先手的魍魉/魅妖般若可以说是半个稳定控制,
反手铮般若也是非常好的选择,可以打花,可以封对面凤凰火、般若的被动,也可以挣反击日女双拉天狗体系的核心(天狗的御魂一封对面推拉核心就崩盘了),还能封旗子的被动防止回血(加快斗技节奏、翻盘)
几乎是居家必备人手一只,所以没练般若的是时候根据自己阵容的先后手选择一套合适的御魂给般若了。
八百比丘尼:
打无硬控花队的时候可以上,能封御魂,另外一个技能我带的是复活,其实也可以带暴击回血充当半个奶的角色,或者选择反伤来碰瓷对面的花。
速度搭配:
卡均速是阴阳师斗技必备的技巧之一,因为卡好了速,可以几乎不会乱速,保证了combo,也能保证自己的思路清晰。
打个比方,如果是花队内战:
对面四保一花,我的均速比对面快,起手4火,雨女洗2火,老头插旗子火用完(老头出手在凤凰火之前可以有效的避免碰到木魅的尴尬),凤凰火优先晕雨女/般若,般若如果没触发挣,则封对面彼岸花的被动,触发就去封般若被动防般若封己方式神、旗子
这样紧凑的combo可以让斗技有更多的容错率。即使随后我被对面的兵勇控制了,也可以第二回合由雨女找回节奏
速度搭配最理想的结果是,整队的速度按照自己想好的最优顺序卡在某个小区间内,这样斗技的节奏会变得非常的连贯。
我的关键式神卡速(从快到慢):
返魂雨女 201
招财雨女先手雨火 200
老头199
凤凰火 199
般若 197
桃花椒图一目连均190以上
按照模糊的意识流和个人见解,这个版本不能跑的太快也不能跑的太慢,卡在200-205或205-209会变得非常强势。
最后说一下这个版本的雨女该怎么玩儿
如果不带凤凰火,雨女的速度应该高于其他式神,并且高抵抗,高抵抗,高抵抗(防般若很有用)。具体抵抗值随分段不同而不同,建议是120抗以上;
如果是先手雨火,雨女和上个版本一样招财猫高速高命中即可;
如果想像我一样玩儿反手雨火,则需要同时堆抵抗、速度、命中,其中命中随缘因为基础100%,速度卡在自己选择区间的一速即可,抵抗需要高抗防般若和控制。
“山远天高烟水寒,相思枫叶丹”李后主一阙长相思,诉尽哀肠。可是,相思是什么?又为何求而不得呢?
相思是一种情感,深深地埋藏在心底,旁人难以触及。在时间里成形,在回忆中成长,在不舍中开花。我们总是寻寻觅觅,却难以圆满。我们心心念念,却不能相见,一遍遍回眸,却没有响应,算不上人生悲凉,却也不似浮云游子,来去随缘。我们可以饮一壶老酒,诉诉衷肠,也可以梦中思忖,但却差点意境,不过牵强罢了。它绝对算得上忘川河畔的彼岸花,至死方休。有时候,它就像寄存在心房里的毒蛇,在漫漫长夜中,一寸寸的啃食。我们舍不得,我们放不下,我们看不透,但又心有不甘,于是产生了相思。多少文人墨客,多少王侯将相,又有多少红楼柳巷,都深深地埋在相思中。
我们就是愿意为错误买单,只有错过,才知道珍贵。相思,个人觉得分为两部分。相是相互,思是思念。相互思念,往往是因为不能相互,所以思念。君在天之涯,我在海之角,即便我跨山涉水,也不能见一面。除了相思,我有什么办法呢?古时候山长水阔,虽有尺素,相思难寄。那现在呢?虽然各种途经都能联系到那个人,可是又有什么资格?又以那种身份呢?就连相思也只敢偷偷的。在我看来啊,这不叫相思,这叫贱。我们拿我们的过错折磨自己,打着相思,打着爱的名义,让我们得自私和懦弱大行其道。不是因为错过了不配去相思,是没有抓住相思而不配去错过。如果我们常常互相思念,把彼此放在了心上,那会有相思什么事?如果注定会错过,那么还有什么值得留恋呢
?
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2023年07月25日 星期二